Американская компания Chronicle Media открыла доступ к Ubiquity — платформе, которая, по её словам, называет будущую аудиторию ролика, сериала или игры ещё до выхода: сколько человек посмотрит, в каких странах и какие у них увлечения. Звучит как мечта любого автора — выбрать тему и обложку до съёмок. Разбираем, что именно обещает компания, на чём построены эти обещания и что из них сегодня можно проверить.
Что такое Ubiquity
Chronicle Media — компания из США, её основали Аарон Систо, Скотт Гринберг и Олли Льюис. Свою модель они представили 7 октября под рабочим именем UBQT, а платформу вокруг неё назвали Ubiquity. 26 октября об открытии доступа написал отраслевой журнал Tubefilter.
Компания описывает три вещи, которые платформа делает подряд:
Предсказание аудитории
Модель смотрит на материал до публикации — обложки, кадры, звук, короткий пересказ содержания — и говорит, какие группы зрителей на него откликнутся. В ответе, по описанию компании, есть размер аудитории, её география и нишевые увлечения: не «мужчины 18–34», а конкретные сообщества вокруг жанра, игры или исполнителя.
Подбор обложки и подачи
Одно и то же видео можно упаковать по-разному. Модель оценивает варианты обложек и трейлеров и подсказывает, какой из них лучше заходит выбранной группе зрителей.
Закупка рекламы
Третья часть — автоматический запуск платного продвижения по найденным группам, с постоянной перестройкой бюджета и настроек. Это уже история для студий и брендов, а не для автора с телефоном.
Откуда берутся данные
Систо говорит, что модель учится не на догадках ИИ, а на собственных замерах компании: Chronicle постоянно гоняет рекламные сплит-тесты по разным группам зрителей и смотрит, кто что реально досматривает. В работе, по словам компании, больше миллиона групп аудитории, собранных на таких площадках, как YouTube. Считают именно группы, а не отдельных людей — слежки за конкретным зрителем компания не заявляет.
Какие цифры называет компания
Все цифры ниже — заявления самой Chronicle Media, независимых замеров по ним нет.
| Что заявлено | Цифра |
|---|---|
| Точность предсказания аудитории | 94–98%, но только «при настройке под конкретную франшизу» |
| Закрытый тест | полгода, больше 50 крупных клиентов |
| Групп аудитории в модели | больше миллиона |
| Подкаст со знаменитостью (клиент из списка Fortune 10) | рост аудитории на 150% за два месяца |
| Иноязычный сериал | дневная выручка в США выросла на 600% за две недели |
| Новая игра | 1,5 млн просмотров и возврат на рекламу 1,44 к 1 |
Отдельно компания сравнила себя с обычными большими языковыми моделями, которых просили подобрать аудиторию под тот же материал. По её данным:
- значимый показ (от 150 показов) собрали 85% аудиторий, которые подобрала Chronicle, против 48,3% у обычных ИИ-моделей;
- вовлечение — 46% против примерно 25%;
- полных досмотров — около 3100 против 1800 у лучшей из языковых моделей;
- цена одного действия ниже на 13% при вдвое большем числе просмотров.
Что из этого можно проверить
Пока — почти ничего, и это главная причина не бросать всё и не бежать за доступом.
Цифры считала сама компания. Ни одного независимого замера точности не публиковалось. Сравнение с языковыми моделями тоже ставила Chronicle — условия теста и то, какие именно модели участвовали, она не раскрыла.
Оговорка про франшизу обесценивает главную цифру. Точность 94–98% заявлена «при настройке под конкретную франшизу», то есть когда у вещи уже есть выпущенные части, зрители и история просмотров. Ровно этого нет у автора, который собирается снять первый ролик в новой нише.
Примеры — не про авторов. Подкаст крупной корпорации, иностранный сериал и игра с рекламным бюджетом — это клиенты со студийными деньгами. Как модель поведёт себя на канале с несколькими тысячами подписчиков, компания не рассказывала.
Цены нет. На сайте Chronicle нет ни тарифов, ни кнопки «попробовать»: есть форма заявки, где просят имя, почту, компанию и ссылки на соцсети, после чего с вами «свяжутся».
Что делать автору и бренду уже сейчас
Доступа к Ubiquity у вас, скорее всего, не будет. Зато сама идея — проверить упаковку до того, как вложились, — работает и на бесплатных инструментах.
Автору коротких видео. Тест обложек уже встроен в YouTube Studio: можно загрузить до трёх вариантов, площадка сама покажет их примерно равным по размеру группам зрителей и через несколько дней (иногда до двух недель) назовёт победителя по доле времени просмотра. Это и есть маленький Ubiquity за ноль рублей. Второй приём — снять тему дёшево и коротко, прежде чем вкладываться в большой ролик: удержание на черновике скажет о теме больше, чем любое предсказание.
Бренду. Логика та же: сначала несколько дешёвых вариантов ролика и обложки на небольшом бюджете, потом масштабирование того, что выжило. Какие приёмы в UGC живут дольше остальных, мы разбирали в статье Какие UGC-ролики работают дольше: разбор 8107 объявлений в Meta.
И тем и другим стоит помнить простую вещь: предсказание аудитории — это не гарантия просмотров. Оно уменьшает число слепых попыток, но снимать и монтировать всё равно придётся.
Что пока неизвестно
Chronicle не назвала цену, не сказала, кому и как быстро открывает доступ, не раскрыла методику, по которой посчитана точность, и не уточнила, работает ли платформа с русскоязычной аудиторией. Независимых проверок модели на момент выхода статьи не публиковалось.
Частые вопросы
Что такое Chronicle Ubiquity? Платформа американской компании Chronicle Media на основе модели UBQT. Она обещает до публикации назвать будущую аудиторию видео, игры или сериала и подобрать под неё обложку и подачу.
Может ли нейросеть предсказать, сколько просмотров наберёт ролик? Точного числа не даст никто. Chronicle заявляет точность 94–98%, но с оговоркой, что модель настроена под конкретную франшизу с уже известной аудиторией. Для нового канала в новой нише таких данных нет.
Сколько стоит Ubiquity? Цену компания не публикует. Доступ дают по заявке через сайт.
Как узнать свою аудиторию до выхода ролика бесплатно? Тестом обложек в YouTube Studio, коротким черновиком темы вместо большого ролика и разбором того, как та же тема зашла у соседних каналов. Это дольше, чем нажать кнопку, зато доступно сегодня.
Чем это отличается от обычной аналитики? Аналитика показывает, что уже случилось с вышедшим роликом. Chronicle обещает оценку до публикации — по обложке, кадрам и звуку. Насколько точно, проверить пока нечем.
Про то, как авторы уже используют ИИ в работе над роликами, мы писали в разборе отчёта YouTube о вставке себя в сгенерированный кадр, а про то, насколько нейросети вошли в обиход в России, — в материале Сколько людей пользуются нейросетями в России.
Пока одни обещают предсказать зрителя, деньги авторам приносит простая вещь — задание, под которое снят ролик. На Prime Oracles бренды выкладывают такие задания в раздел «Награды за контент», автор берёт подходящее кнопкой «Взять в работу» и получает оплату за просмотры.
